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最新文章
2024-09-16
C++之 异常处理
在C++中,异常处理通过try、catch、throw实现。使用try块包围可能引发异常的代码,catch块捕获异常并处理,throw手动抛出异常。栈展开机制释放对象,rethrow可重新抛出异常。noexcept指定函数不抛出异常,异常说明可影响函数指针、虚函数和拷贝控制成员。通过继承自定义异常类。
2024-09-16
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学习笔记
2024-09-04
设计模式之 单例(Singleton)模式
单例模式可以确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
2024-09-04
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学习笔记
2024-09-03
设计模式之 观察者(Observer)模式
观察者模式是一种行为型模式,定义了对象之间的一对多依赖,让多个观察者对象同时监听一个主体对象,当主体对象发生变化时,它的所有依赖者(观察者)都会收到通知并更新
2024-09-03
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学习笔记
2024-08-30
C++之 移动和右值引用
左值引用和右值引用分别用于左值和右值的赋值。右值引用通过&&声明,只能接收右值。移动构造函数和移动赋值运算符利用右值引用,避免额外拷贝开销。std::move用于将左值转换为右值。右值引用本身是左值。
2024-08-30
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技术分享
2024-08-30
操作系统之 文件
(施工中……)
2024-08-30
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学习笔记
2024-08-30
C++知识点之 虚函数表
为了实现多态,我们可以通过基类定义虚函数,派生类重写的方式实现多态。只要一个类声明了虚函数,就会为该类生成一个虚函数表。虚函数表保存了虚函数的地址。当该类实例化了,编译器就会创建这个虚函数表。并为每个对象指向该表。 虚函数表的组成 每个虚函数表包含指向类中所有虚函数的指针。每个虚函数在表中的位置是固
2024-08-30
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2024-08-28
C++知识点之 内联函数和constexpr函数
这部分内容来自《Primer C++》第五版中文版213页。 内联函数 在函数返回类型前添加inline关键字,可以将该函数命名为内联函数。内联函数可以将每个调用该函数的调用点直接展开,无需真正的调用这个函数。提升了性能。 例如: inline const string& shorterString
2024-08-28
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2024-08-22
操作系统之 内存
内存是CPU和硬盘之间的中介,通过地址访问数据。逻辑地址和物理地址通过内存管理单元转换。内存分为按字节和按字编址。指令中的地址需转换为物理地址。内存管理包括装入、地址转换、链接、内存保护、空间扩充。虚拟内存扩展内存容量。内存分配有连续和非连续方式,页面置换算法有OPT、FIFO、LRU、CLOCK等。
2024-08-22
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学习笔记
2024-08-03
[Unity] 更高级的调试信息 Gizmos
Gizmos 是 Unity 提供的工具,用于在编辑器中可视化调试信息。
2024-08-03
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学习笔记
2024-07-30
C++知识点之 内存分类
C++中的内存管理涉及栈、堆、全局、常量和代码段等多个区域。合理使用这些内存类型可以提高程序性能和资源利用效率。
2024-07-30
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